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Free Icecream - 11 Avril 2021 15:28

La solution de ce jeu d'horreur.

Note : Il est possible de courir, en double-cliquant à l'endroit où vous souhaitez vous rendre.


- Faites bouger l'étagère pour faire tomber la bouteille de champagne.

- Utilisez les morceaux de verre de la bouteille pour vous libérer de la corde.

- Regardez la grille en hauteur sur le mur.

- Poussez l'étagère et grimpez-la.

- Essayez d'ouvrir la grille. Réessayez une nouvelle fois, vous allez tomber.

- Allez vite vous cacher sous l'escalier et restez-y tant que votre ravisseur n'est pas entré puis reparti.

- Sortez de la pièce.

- Une fois dans le hall, regardez les toiles d'araignée.

- Ouvrez la porte à droite pour entrer dans le salon.

- Regardez le tableau et la date inscrite sur le cadre : 1977.

- Essayez de prendre le plumeau sur le canapé, le chat vous en empêche.

(- N'allumez pas la télévision ; si vous le faites, allez vite vous cacher derrière le rideau de gauche.)

- Allez à droite pour vous retrouver dans la cuisine.

- Regardez la boîte de croquettes pour chat dans le placard.

- Utilisez la chaise près de la table pour récupérer les croquettes.

- Ouvrez le placard du bas pour récupérer du poison.

- Utilisez le poison, puis les croquettes sur la gamelle du chat.

- Retournez dans le salon pour récupérer le plumeau.

- Continuez votre chemin à gauche pour retourner dans le hall.

- Utilisez le plumeau sur les toiles d'araignée.

- Sur le panneau électrique, changez la position du fusible, de "Living Room" à "Kitchen".

- Ouvrez la porte au nord pour retourner dans la cuisine.

- Sur le digicode, saisissez la combinaison relevée précédemment sur le cadre du tableau (1977) et ouvrez la porte du frigo.

- Remuez la carcasse la plus à droite pour faire une macabre découverte.

- Récupérez la clé à côté de votre malheureuse amie.

- Sortez du frigo.

- Dans la cuisine, utilisez la clé sur le tiroir à serrure pour trouver un fusible.

- Retournez dans le hall.

- Utilisez le fusible que vous venez de récupérer sur le panneau électrique.

- Disposez les deux fusibles sur les zones suivantes : "Hall" et "2nd Floor".

- Appuyez sur le bouton vert pour faire descendre l'ascenseur.

- Utilisez l'ascenseur pour monter à l'étage.

- Dirigez-vous vers la porte de sortie, vous allez chuter à l'étage précédent.

- Dépêchez-vous de rappeler l'ascenseur et de l'utiliser pour remonter.

- Sortez, vous serez enfin libre.

Toad06

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Inscrit le: 19 Décembre 2011