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Zombi - 2 Novembre 2019 14:43

Les commandes du jeu (émulation sur clavier AZERTY)

- Flèches directionnelles : Choix des icônes (actions).
- Inser : Touche de tir avec une arme à feu. Validation des icônes (actions).
- Echap : Permet d'annuler une action en cours.
- Z et X : A utiliser en alternance pendant un combat au corps à corps.


La solution

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*** MISSION 1 - BLOQUER LES 3 ENTREES AVEC LES CAMIONS ***
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- Sélectionner Yannick.
- Aller au 2ème étage.
- Direction le magasin d'armes, prendre un pistolet.
- Prendre l'ascenseur (vous devez activer le boitier d'appel de l'ascenseur et ensuite vous pourrez rentrer dans l'ascenseur).
- Une fois dans l'ascenseur, activer le boitier à gauche et choisir le 3ème étage.
- Sortir de l'ascenseur et retourner dans l'ascenseur et choisir maintenant le 4ème étage.
- Prendre les 3 clefs.
- Aller au premier camion.
- Prendre la clef en main, ouvrir la porte du camion, monter dans le camion.
- Activer le contact (bouton rouge au milieu à droite du volant), puis activer la pédale d'accélérateur.
- Descendre du camion, se diriger vers le 2ème camion.
- Ouvrir la porte du camion, monter dans le camion.
- Activer le contact (bouton rouge au milieu à droite du volant), puis activer la pédale d'accélérateur.
- Descendre du camion, se diriger vers le 3ème et dernier camion.
- Activer le contact (bouton rouge au milieu à droite du volant), puis activer la pédale d'accélérateur.

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*** MISSION 2 - REBRANCHER LE STANDARD ***
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- Sélectionner Patrick.
- Aller au 2ème étage dans le magasin d'outillage, ouvrir les portes bleues à droite, prendre la lampe.
- Aller au 3ème étage, dans le couloir, ouvrir le placard avec les portes bleues, prendre les gants.
- Aller dans le magasin d'électronique, ouvrir le petit coffre bleu et prendre le fusible.
- Prendre les escaliers, et descendre au niveau 1.
- Une fois au niveau 1, aller dans la pièce qui permet de descendre au sous-sol.
- Dans le sous-sol, utiliser la lampe et se diriger vers la boite à fusibles, puis l'ouvrir.
- Sélectionner les gants, utiliser les gants (on se retrouve dans le noir), poser le fusible dans la boite à fusibles (vous aurez repéré au préalable la position exacte de la boite à fusibles).
- Sélectionner la lampe, utiliser la lampe, fermer la boite à fusibles.
- Prendre l'ascenseur, direction le 4ème étage.
- Activer les boutons rouges du standard (les 2 boutons bleus passent en rouge vif).

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*** MISSION 3 - TUER TOUS LES ZOMBIES ***
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- Sélectionner Sylvie.
- Aller au niveau 3, prendre le jerrican dans l'armoire du couloir.
- Aller au niveau 2, prendre le talkie-walkie et, à l'armurerie, prendre un pistolet.
- Aller au niveau 1, prendre le tuyau.
- Déposer dans l'ascenseur les 3 objets suivants : jerrican, tuyau et talkie-walkie.
- Maintenant, il faut nettoyer tous les niveaux des zombies.
- Ne pas hésiter à se restaurer au premier niveau pour remonter son énergie.
- Une fois tous les zombies tués, déposer le pistolet dans l'ascenseur (vous ne portez plus rien). Cela vous permettra de pouvoir transporter jusqu'à 4 cadavres à la fois jusqu'à la chambre froide.

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*** MISSION 4 - LE PLEIN D'ESSENCE ***
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- Prendre le talkie-walkie, le jerrican, le tuyau et le pistolet qu'on avait laissés dans l'ascenseur.
- Sélectionner le talkie-walkie et l'utiliser, logiquement vous devez obtenir le message suivant des Hell's Angels : "Merci d'avoir nettoyé le coin. Bouge pas, on arrive !" (si ce n'est pas le cas, vous avez oublié un zombie).
- Sélectionner Yannick.
- Prendre en main le pistolet.
- Sortir du camion et se diriger vers la camionnette des Hell's Angels (droite x3, bas x4, gauche x4).
- Tuer les Hell's Angels.
- Sélectionner Sylvie.
- Sortir de l'ascenseur au niveau 1.
- Poser le talkie-walkie.
- Prendre en main le pistolet.
- Se diriger vers la camionnette des Hell's Angels (bas x5, droite).
- Poser le jerrican sous le réservoir du camion des Hell's Angels.
- Ouvrir le réservoir de la camionnette.
- Prendre en main le tuyau et appuyer sur "Utiliser", le message suivant va apparaître : "Bidon plein".
- Prendre le bidon.

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*** MISSION 5 - LA FUITE ***
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- Il faut obligatoirement qu'il fasse jour pour pouvoir s'enfuir (entre 6h et 22h, information obtenue sur l'ordinateur).
- Diriger les 4 personnages à l'écran de l'hélicoptère.
- Ouvrir la porte de l'hélicoptère.
- Ouvrir le réservoir de l'hélicoptère.
- Sélectionner Sylvie.
- Poser le bidon sous le réservoir de l'hélicoptère.
- Prendre en main le tuyau et appuyer sur "Utiliser", le message suivant va apparaître : "Réservoir rempli".
- Fermer le réservoir de l'hélicoptère.
- Faire monter Sylvie, Yannick et Patrick dans l'hélicoptère.
- Faire monter Alexandre.
- Prendre en main la clef.
- Activer le bouton rouge.
- Activer le manche de pilotage.

L'hélicoptère décolle et c'est la fin du jeu.

Toad06

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Inscrit le: 19 Décembre 2011