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The Story Of Brewster Chipptooth - 1 Avril 2016 18:34

Voici la solution de ce très bon jeu de point and click.

- Allez à droite. Prenez le premier morceau de carte sur le tonneau à gauche de l'écran. Rentrez dans le bar (porte du fond) : prenez le deuxième morceau de carte dans le cadre sur le mur, le fromage sur la caisse et la bouteille de rhum sur la table au premier plan. Enfin, regardez sous le tapis pour trouver une pièce. Sortez.

- Allez à droite et descendez au sous-sol. Prenez le troisième et dernier morceau de carte devant la caisse au premier plan, puis reconstituez-la dans l'inventaire (il vous suffit de faire pivoter les morceaux dans le bon sens). Analysez le squelette au fond de la pièce pour finir par y récupérer une perle et un biscuit.

- Sortez et insérez la pièce dans le distributeur. Regardez et notez la combinaison au-dessus du distributeur de rhum ("555 argh" ).

- Allez à gauche et retournez dans le bar. Prenez le torchon sur le comptoir. Dans la cabine téléphonique, composez le numéro de téléphone précédemment relevé (convertissez chaque lettre par le chiffre adéquat, ce qui donnera le numéro "555-2744" ). Parlez au barman pour demander votre remboursement, vous obtiendrez même une pièce en plus. Sortez. Achetez de la peinture rouge au marchand de gauche et des prothèses au marchand de droite.

- Allez à droite. Placez le torchon sur la flaque de rhum près du squelette pour l'en imbiber, puis remplissez la bouteille avec.

- Retournez à votre point de départ. Parlez au pirate de gauche et donnez-lui la bouteille de rhum, il vous remettra une pièce. Essayez de donner le biscuit au perroquet. Combinez le biscuit et le fromage dans l'inventaire, puis redonnez-le au perroquet qui finit par se joindre à vous. Combinez la peinture rouge avec le perroquet.

- Allez au sous-sol, tout à droite. Donnez le perroquet à Tom. Donnez la prothèse-jambe de Simon au vautour pour finir par récupérer le rat kidnappé.

- Revenez à votre point de départ. Louez la barque, puis utilisez-la pour vous rendre sur l'île.

- Sur l'île, placez le rat dans le trou de l'arbre au premier plan, qui ramènera la tarte avec une perle (la deuxième) dedans. Utilisez la prothèse avec l'odeur d'alcool sur le feu de camp pour créer une torche. Reprenez le bateau.

- Allez deux écrans à droite. Placez les deux perles dans les deux trous de la porte de droite, puis la prothèse de luxe dans la fente. Utilisez la torche pour rentrer.

- Résolvez le puzzle sur l'autel devant vous (vous pouvez choisir la version plus facile dans laquelle vous n'avez qu'à faire pivoter les pièces du bon côté)... Et à vous le trésor !

Toad06

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Inscrit le: 19 Décembre 2011